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Durante a Segunda Guerra Mundial, o famoso romancista J. B. Priestley tornou-se o apresentador de Postscripts, um programa de rádio da BBC Radio que acompanhava o noticiário das nove horas nas noites de domingo. A partir de 5 de junho de 1940, Priestley conquistou tantos seguidores que, depois de alguns meses, estimou-se que cerca de 40 por cento da população adulta da Grã-Bretanha estava ouvindo o programa.

Alguns membros do Partido Conservador reclamaram que Priestley expressou opiniões de esquerda em seu programa de rádio. Como resultado, Priestley fez sua última palestra em 20 de outubro de 1940. Mais tarde, foram publicados em livro como Grã-Bretanha fala (1940).

Eu me pergunto quantos de vocês se sentem como eu sobre esta grande batalha e evacuação de Dunquerque. A notícia veio como uma série de surpresas e choques, seguidos por novas ondas de esperança igualmente surpreendentes. O que me impressiona é o quão tipicamente inglês é. Nada, eu sinto, poderia ser mais inglês, tanto no início quanto no fim, sua loucura e sua grandeza. Já erramos terrivelmente assim antes e, aqui e agora, devemos decidir nunca, nunca mais fazer isso. O que começou como um erro miserável, um catálogo de infortúnios terminou como um épico de bravura. Temos o estranho hábito - e você pode ver isso em nossa história - de evocar essas transformações. E, para mim, o que havia de mais caracteristicamente inglês nisso era o papel desempenhado não pelos navios de guerra, mas pelos pequenos barcos a vapor. Nós os conhecemos e rimos deles, esses pequenos vapores agitados, toda a nossa vida. Essas 'Belles Brighton' e 'Rainhas Brighton' deixaram aquele mundo tolo inocente deles para navegar no inferno, para desafiar bombas, granadas, minas magnéticas, torpedos, tiros de metralhadora - para resgatar nossos soldados.

Não podemos avançar e construir esta nova ordem mundial, e este é o nosso objetivo de guerra, a menos que comecemos a pensar de forma diferente, devemos parar de pensar em termos de propriedade e poder e começar a pensar em termos de comunidade e criação. Pegue a mudança da propriedade para a comunidade. Propriedade é a maneira antiquada de pensar um país como uma coisa, e uma coleção de coisas nessa coisa, todas possuídas por certas pessoas e constituindo propriedade; em vez de pensar em um país como a casa de uma sociedade viva com a própria comunidade como o primeiro teste ...

E vou lhe dar um exemplo de como essa mudança deve funcionar. Perto de onde moro há uma casa com um grande jardim, que não está sendo usada porque o dono dela foi para a América. Agora, de acordo com a visão da propriedade, está tudo bem, e nós, que não fomos para a América, devemos lutar para proteger a propriedade desse proprietário ausente. Mas, do ponto de vista da comunidade, tudo isso está errado. Há centenas de operários não muito longe daqui que precisam urgentemente de terreno para plantações para que possam produzir um pouco mais de comida. Além disso, em breve precisaremos de mais casas para alojar. Portanto, eu digo, aquela casa e jardim devem ser usados, quer o dono, que foi para a América, goste ou não.

Priestley tem visões sociais e políticas definidas que ele expõe em suas transmissões e, por meio dessas transmissões, eu acho, exercendo uma influência importante sobre o que as pessoas estão pensando. Essas opiniões podem ser admiráveis ​​ou não, mas a questão que desejo levantar é se qualquer pessoa deve ter a oportunidade de adquirir tal influência com a exclusão de outras que diferem dela meramente em razão de seus méritos como locutor ,

que são, é claro, ótimos.

Priestley tornou-se nos meses após Dunquerque um líder que perdia apenas em importância para o Sr. Churchill. E ele nos deu o que nossos outros líderes sempre falharam em nos dar - uma ideologia.

Recebi duas cartas - guardei durante anos, mas posso já ter perdido agora - uma era do Ministério da Informação, dizendo-me que a BBC foi responsável pela decisão de me tirar do ar, e a outra era da BBC, dizendo que tinha vindo uma diretriz do Ministério da Informação para encerrar minhas transmissões.

A economia de comando exigida nas condições de guerra havia habituado muitas pessoas a uma mentalidade essencialmente socialista. Dentro das Forças Armadas, era de conhecimento geral que intelectuais de esquerda haviam exercido uma influência poderosa por meio do Corpo de Educação do Exército, que, como Nigel Birch observou, era "o único regimento com uma eleição geral entre suas honras de batalha". Em casa, emissoras como J.B. Priestley deram um brilho confortável, mas idealista, ao progresso social na direção da esquerda. Também é verdade que os conservadores, com Churchill na liderança, estavam tão preocupados com os imperativos urgentes da guerra que grande parte da política interna, e em particular a elaboração da agenda para a paz, cabia em grande parte aos socialistas no governo de coalizão. O próprio Churchill gostaria de continuar o governo nacional pelo menos até que o Japão fosse derrotado e, à luz da ameaça crescente da União Soviética, talvez depois disso. Mas o Partido Trabalhista tinha outras idéias e, compreensivelmente, desejava receber sua própria herança coletivista.

Portanto, em 1945, nós, conservadores, nos deparamos com dois problemas sérios e, como se viu, insuperáveis. Primeiro, o Partido Trabalhista nos colocou em campo e sempre conseguiu nos superar. Churchill tinha falado sobre a "reconstrução" do pós-guerra por cerca de dois anos e, como parte desse programa, a Lei de Educação de Rab Butler estava no Livro de Estatutos. Além disso, nosso manifesto nos comprometeu com a chamada política de 'pleno emprego' do Livro Branco de Emprego de 1944, um programa massivo de construção de casas, a maioria das propostas de benefícios do Seguro Nacional feitas pelo grande reformador social liberal Lord Beveridge e um amplo Serviço Nacional de Saúde. Além disso, não fomos capazes de assumir efetivamente o crédito (na medida em que isso fosse apropriado para o Partido Conservador) pela vitória, muito menos castigar o Trabalhismo por sua irresponsabilidade e extremismo, porque Attlee e seus colegas trabalharam lado a lado. com os conservadores no governo desde 1940. De qualquer forma, o esforço de guerra envolveu toda a população.


  • Pós-escrito de James Thurber em uma carta para E.B. Branco (junho de 1961)
    "Se os Estados Unidos tivessem você e G.B. Shaw trabalhando juntos, o país teria o E.B.G.B.? Se sim, teria sido bom para nós."
    (Citado por Neil A. Grauer em Lembre-se do riso: uma vida de James Thurber. University of Nebraska Press, 1995)
  • E.B. Carta de White para Harold Ross, Editor da O Nova-iorquino
    [28 de agosto de 1944]
    Sr. Ross:
    Obrigado pelo anúncio Harper. de sua revista valiosa. Eu teria visto de qualquer maneira, mas fiquei feliz em tê-lo quente com o seu departamento de grampeamento. . . .
    Eu teria mudado de editor quinze anos atrás, mas não sei como você muda de editor. Na primeira metade da minha vida eu não sabia como os bebês surgiam e agora, em meus anos de declínio, não sei como você muda de editor. Acho que sempre estarei em algum tipo de dilema.
    Branco
    P.S. A máquina de desengrafamento funciona melhor do que eu imaginava ser possível.
    (Cartas de E.B. Branco, rev. ed., editado por Dorothy Lobrano White e Martha White. HarperCollins, 2006)
  • "No final [do recibo de rejeição] havia uma mensagem anotada não assinada, a única resposta pessoal que recebi de AHMM mais de oito anos de envios periódicos. 'Não grampeie manuscritos,' o pós-escrito leitura. 'Páginas soltas mais clipe de papel são a maneira correta de enviar a cópia.' Foi um conselho muito frio, pensei, mas útil à sua maneira. Eu nunca grampeei um manuscrito desde então. "
    (Stephen King, Sobre a escrita: uma memória do ofício. Simon & amp Schuster, 2000)
  • "Ao escrever uma carta de arrecadação de fundos, lembre-se de que muitos doadores em potencial lerão a sua carta P.S. antes do corpo da carta, então inclua qualquer informação convincente lá. "(Stan Hutton e Frances Phillips, Kit sem fins lucrativos para leigos, 3ª ed. For Dummies, 2009)
  • "Estudos revelam que quando as pessoas recebem cartas pessoais e até impressas, elas leem primeiro a saudação e o P.S. próximo. Portanto, seu P.S. deve incluir seu benefício mais atraente, seu convite para a ação ou qualquer coisa que inspire um sentimento de urgência. Escrever um P.S. é uma arte. Eu recomendo que suas cartas pessoais - mas não seu e-mail - incluam um P.S. mensagem, porque prova sem sombra de dúvida que você criou uma carta única que não foi enviada a milhares de pessoas. Em nossa era de tecnologia, os toques pessoais são importantes. "(Jay Conrad Levinson, Marketing de guerrilha: estratégias fáceis e econômicas para obter grandes lucros com sua pequena empresa, rev. ed. Houghton Mifflin, 2007)

História da Adobe: Nascimento e PostScript


A empresa com a qual todos nós crescemos trabalhando. A empresa que definiu o design gráfico como vemos hoje. Adobe Systems Inc.

A empresa multibilionária cuja visão é “ajudar os clientes a transformar suas comunicações em experiências envolventes” tem feito exatamente isso desde 1982, depois que os fundadores da Adobe, John Warnock e Charles Geschke, desistiram de trabalhar na Xerox Corp.

No 35º aniversário da Adobe, olhamos para a história da empresa com esta série de várias partes, é uma jornada desde o início em uma garagem até a criação da linguagem de computador mais poderosa de seu tempo e finalmente arrecadando US $ 1 bilhão em vendas, 17 anos depois.

Ex-aluno da Universidade de Utah, John Warnock começou como pesquisador gráfico na Xerox Corp., onde o co-fundador Charles Geschke chefiou o Laboratório de Ciências de Imagem.

Durante seu tempo na Xerox, Warnock e Geschke criaram uma linguagem de descrição de página (PDL) quando compreenderam o potencial de uma linguagem gráfica de computador se tornando comercial e lançaram a ideia aos chefes corporativos da Xerox.

Linguagem de descrição de página é uma linguagem de computador que se comunica com uma impressora para descrever a imagem da página a ser impressa em um nível superior. Incapaz de convencer a Xerox do mesmo, em 1982 os dois deixaram seus empregos para iniciar seu próprio negócio PDL independente.

Em um artigo, alguns anos depois, Warnock descreveu o trabalho com a Xerox desanimador por causa de sua incapacidade de mover seus produtos além do estado de pesquisa. Foi então na garagem de Warnock que eles juntos fundaram Adobe Systems Inc. O nome da empresa foi inspirado em Adobe Creek, na Califórnia, que funcionava atrás da casa de Warnock. O famoso "A" estilizado da Adobe foi projetado pela esposa do designer gráfico de Warnock, Marva Warnock.

O primeiro produto da Adobe foi uma linguagem gráfica, PostScript. Essa linguagem conseguiu se tornar a linguagem de computador mais poderosa que se comunica com a impressora para imprimir páginas com estilo gráfico em casa.

A linguagem foi um sucesso instantâneo com fabricantes de computadores, agências de publicidade e gravadores de filmes. Depois de um artigo no Los Angeles Times, em 1986, o PostScript desenvolveu mais de 5.000 aplicativos que o tornaram compatível com todos os sistemas operacionais.

PRIMEIRO NO VALE DO SILICONE

LaserWriter, a impressora a laser da Apple Inc. tornou-se a primeira de seu tipo a incorporar PostScript. Essa mudança aprimorou a revolução da editoração eletrônica que começou durante a década de 1980.

O fundador da Apple Inc., Steve Jobs, ofereceu a Warnock e Geschke US $ 5 milhões pela Adobe, os quais os fundadores da Adobe contestaram oferecendo a Jobs uma participação de 19% na Adobe. O negócio foi fechado com Jobs pagando, junto com o valor da ação, taxas de licença de cinco anos para PostScript. Este negócio de um milhão de dólares fez da Adobe a primeira empresa na história do Vale do Silício a obter lucros em seu primeiro ano de criação. E a Adobe havia chegado.

Fonte: bromium.com


EXTENSÃO DE POSTSCRIPT

PostScript conseguiu vendas no valor de $ 1,9 milhão em 1985. É o desenvolvimento de aplicativos que o tornou compatível com todas as configurações de hardware apenas fez os números crescerem. Era uma linguagem que estava acima e além de qualquer outra linguagem de impressão disponível na época. As impressoras a laser tinham a capacidade de imprimir gráficos e texto na mesma página, ao contrário de seus predecessores, os plotters e a matriz de pontos. A Adobe encontrou uma maneira de explorar essa capacidade com PostScript.

A revolução da impressão que começou com PostScript foi adotada por gigantes corporativos, como IBM, fornecedores de mercado independente e até mesmo o governo dos Estados Unidos.

Fonte: prepressure.com


PostScript foi lançado em 3 versões:

  • PostScript Nível 1: A linguagem PostScript inicial.
  • PostScript Nível 2: Ele veio com certas melhorias que tornaram o PostScript mais rápido e confiável. Um dos recursos mais importantes introduzidos no Nível 2 foi a descompactação de imagens, o que tornou o PostScript o único programa a oferecer suporte a imagens JPEG.
  • PostScript Nível 3: Essa versão aprimorada da linguagem incluía milhares de novos tons de cores em comparação com seu antecessor, que incluía apenas algumas centenas. Lançado em 1997, o Level 3 também saiu com novos filtros e operações de sombreamento suaves.

Apesar de ser caro, o PostScript teve muito sucesso em sua época. O custo de fabricação de impressoras era relativamente alto nas décadas de 1980 e 90 e a adição de um programa caro não afetou muito os fabricantes.

Mas com o avanço da tecnologia, o custo de fabricação de impressoras a laser diminuiu gradualmente. Isso fez a diferença de custo entre a fabricação da impressora a laser e o PostScript comparativamente grande. E, eventualmente, com a invenção das impressoras a jato de tinta, as impressoras a laser se tornaram obsoletas.

As impressoras a jato de tinta não exigiam uma linguagem de programa adicional. Em 2001, as únicas impressoras que usavam PostScript eram os modelos de baixo custo. Os computadores encontraram maneiras mais econômicas de adicionar gráficos às suas impressões.

O uso de PostScript diminuiu no século 21, mas o processador PostScript ainda era usado em impressoras de ponta por causa de sua capacidade de reduzir a carga da CPU.

SUCESSOR PARA POSTSCRIPT

PostScript foi o primeiro empreendimento de sucesso da Adobe. Após sua queda, não foi uma surpresa que a Adobe surgiu com seu sucessor, o Portable Document Format, comumente conhecido como PDF.

Certifique-se de verificar as próximas partes deste artigo para saber sobre o PDF e outros produtos da Adobe que redefiniram o design gráfico.

Esta é a Parte 1 de 4 de uma série de artigos, onde traçamos a jornada da Adobe como empresa e comemoramos os 35 anos da Adobe.


Sementes de uma ideia

A revolução, ignorada por seus iniciadores, foi iniciada silenciosamente em 1976 por John Warnock, membro de uma conhecida empresa de computação gráfica chamada Evans & amp Sutherland, que concebeu um sistema de interpretação de dados para um banco de dados de gráficos tridimensionais, a linguagem Design System. Naquela época, a Xerox possuía o PARC instituto de pesquisa e desenvolvimento, com sede na Califórnia, um tipo de laboratório onde muitas ideias de trabalho se transformaram mais tarde em tecnologias amplamente difundidas, como a interface gráfica do usuário (GUI), que nos trouxe ícones, janelas e mouse como dispositivos de entrada, redes Ethernet e impressoras a laser. Este último havia sido desenvolvido recentemente e os pesquisadores reconheceram a necessidade de algum mecanismo padrão para definir o conteúdo de uma página. A Xerox então lançou a iniciativa InterPress, com a ideia de criar um sucessor para seu formato de dados Press anterior, já usado em sistemas Xerox Star para controlar impressoras a laser.

John Warnock, cerca de 2008

Em 1978, Evans & amp Sutherland pediu a Warnock que se mudasse das instalações de São Francisco para seus escritórios principais em Utah, mas ele não estava pronto para fazer esse tipo de mudança, então decidiu deixar a E & ampS e ingressar na Xerox. Ele começou a trabalhar com Martin Newell e reescreveu sua linguagem Design System, transformando-a na linguagem JaM (para 'John e Martin'), usada principalmente para pesquisar questões relacionadas à impressão de textos e imagens (um pouco mais próximo do nosso negócio, finalmente. ) Este evoluiu para se tornar a linguagem InterPress.

Convencidos do potencial que a InterPress pode ter como método padrão de descrição de página, Warnock e seu chefe, Charles M. ‘Chuck‘ Geschke, dificilmente tentei por dois anos convencer os gerentes da Xerox a converter o InterPress em um produto comercial. Quando isso não deu certo, em dezembro de 1982 ambos deixaram a Xerox para abrir sua própria empresa. Eles decidiram batizá-lo em homenagem a um pequeno riacho que corria atrás da casa de Warnock em Los Altos: Adobe. (Muitas pessoas podem pensar que a Adobe começou a ganhar dinheiro com o Photoshop.)

No início, Warnock e Geschke analisaram a possibilidade de criarem para si próprios uma impressora extremamente poderosa a partir das ideias que surgiram durante o desenvolvimento do InterPress. No entanto, logo eles perceberam os altos investimentos que isso implicaria e, portanto, seria mais inteligente desenvolver ferramentas que outros desenvolvedores pudessem usar para controlar suas próprias impressoras. Eles basearam seu projeto no InterPress e derivaram dele uma linguagem mais simples que chamaram PostScript, e o lançou no mercado em 1984.


Os melhores postscripts no cinema: de Faça a coisa Certa para Barry Lyndon, 5 filmes que fazem o epílogo da maneira certa

O cineasta francês Jean-Pierre Melville & # 8217s 1969 obra-prima sobre a resistência francesa durante a Segunda Guerra Mundial finalmente viu um lançamento físico em 2006, onde prontamente fez uma série de críticas & # 8217 & # 8220Best of 2006 & # 8221 listas. No final do filme, o pequeno bando de guerrilheiros franceses chega à conclusão de que um deles, Mathilde, foi forçado pelos alemães a traí-los. Uma vez tomada a decisão insondável de eliminar Mathilde, o grupo de quatro cavalga em solidariedade até onde Mathilde aparece caminhando por uma calçada. O guerrilheiro Bison atira em Mathilde duas vezes. E depois de um resfriado & # 8220Go & # 8221 do personagem Luc Jardie no banco de trás, eles disparam. Enquanto eles se afastam, as imagens de cada lutador da resistência e rosto sem emoção do # 8217 são intercaladas com texto sobre preto que explica seus eventuais destinos. O texto informa ao espectador que todos os homens morrem antes do fim da guerra, seja pelas mãos dos alemães ou por suicídio. É um final sombrio para um filme incrivelmente poderoso, e este texto pinta sua difícil decisão de acabar com a vida de Mathilde em completa futilidade. Veja abaixo:

Qual é o pós-escrito do seu filme favorito? Conte para a gente no Twitter ou nos comentários abaixo.


TÉCNICAS

Na última parte do século XIX, Plymouth, Michigan, era uma cidadezinha adormecida às margens do Rio Rouge, a 40 quilômetros de Detroit. Estabelecida em 1825 por descendentes dos peregrinos, a cidade recebeu o nome do local de desembarque em Massachusetts, onde seus antepassados ​​pisaram pela primeira vez na América.

Mas Plymouth, Michigan, pode reivindicar algumas novidades próprias. Por um lado, foi o local de nascimento do rifle de ar de brinquedo. O crédito pela invenção da primeira arma de BB de sucesso geralmente é dado a William F. Markham - embora algumas autoridades afirmem que o projeto original pode ter sido criado por um certo George H. Sage, cujo passado se perdeu nas brumas da história.

Construído em uma pequena estrutura de dois andares, o Challenger de Markham era uma arma desajeitada de cano de latão que mais parecia uma clava do que um rifle. Uma invenção verdadeiramente americana, foi fabricada e vendida em 1886, um ano antes de os primeiros pedidos de patente serem depositados sobre ela. Isso não quer dizer que o rifle de ar de brinquedo de Markham foi a primeira arma movida a ar ou a mola.

A verdadeira identidade do inventor da pistola de ar é desconhecida. Em 250 a.C., Ctesíbio de Alexandria escreveu sobre uma arma de catapulta dupla que pode ter funcionado com base no princípio da compressão. Esquecidas até a Renascença, as armas de ar comprimido rapidamente tiveram um renascimento de interesse. Curiosamente, esses primeiros canhões de ar usavam o mesmo princípio geral de um canhão BB moderno: como uma mola empurrava um êmbolo bem ajustado para frente, isso comprimia o ar atrás do projétil e o empurrava para cima e para fora do cano em alta velocidade.

Mas nenhuma arma desenvolvendo sua compressão de ar a partir da ação de uma mola liberada poderia ser uma arma poderosa. Outra forma de criar pressão de ar era necessária - uma bomba para comprimir o ar e um carregador hermético para armazenar o ar comprimido seria a resposta. A espaço entre as paredes que atua como um reservatório para o ar sob compressão.

Os canhões com reservatórios de ar de esfera destacável aparafusados ​​ao cano e aqueles cujas pontas ocas serviam de frascos de ar eram relativamente comuns no século XVIII. Nestes anos, uma grande variedade de armas de ar comprimido podia ser encontrada, geralmente com travas de roda, travas de pederneira ou travas de percussão. Alguns até foram feitos para se parecerem com bengalas ou guarda-chuvas.

Durante as campanhas de Napoleão contra os austríacos, um canhão de ar - modelo 1799 - foi usado contra as tropas francesas. Inventada pelo armeiro Bartolomeo Girandoni, um italiano que perdeu uma mão em um acidente com arma de fogo, esta arma de repetição carregava um carregador de vinte bolas de chumbo calibre .52 (13 mm). O carregador podia ser disparado em cerca de 30 segundos, uma taxa de tiro surpreendente em comparação com os mosquetes de carregamento lento da época. Demorou dois mil golpes de uma bomba para carregar o reservatório na coronha da arma, isso produziu uma velocidade de cano de 975 pés por segundo no primeiro tiro. A arma deve ter sido bastante eficaz, pois Napoleão emitiu uma ordem exigindo a execução de todos os soldados inimigos encontrados com armas de ar comprimido.

Na famosa expedição de exploração de Lewis e Clark ao Pacífico entre 1804 e 1806, o capitão Merriwether Lewis carregava um rifle de ar comprimido calibre .31 feito pelo armeiro Isaiah Lukens, da Filadélfia. Foi dessa longa e distinta tradição que surgiu o moderno rifle de ar comprimido.

O Challenger de William Markham foi seguido por outros modelos da empresa que ele formou - o Chicago (1888), o King (1890), o Prince (1900) e o Sentintel Repeater (1908). O rifle de ar de Chicago recebeu esse nome porque foi vendido na área de Chicago por um distribuidor, Thorson & amp Cassady. Em 1910, Markham adicionou uma arma de ação de alavanca à sua linha.

Mas as armas de Markham não eram sem concorrentes. Em 1882, uma empresa foi formada em Plymouth, Michigan, para fabricar moinhos de vento tão necessários aos fazendeiros das pradarias para o bombeamento de água. O produto da empresa não seria um moinho de vento de madeira comum, mas, conforme patenteado por Clarence J. Hamilton, seria feito de ferro. Após um início inicialmente encorajador, as vendas caíram. Lewis Cass Hough, gerente geral da empresa, começou a procurar outro produto para fabricar. Um dia, em 1888, o rosto de Hough se iluminou de prazer quando Clarence J. Hamilton lhe mostrou um rifle de ar totalmente de metal com uma coronha de arame esqueleto que ele havia construído em seu tempo livre.

Depois de testar o rifle de ar de Hamilton, Hough disse a ele: "Clarence, é uma Daisy!" usando uma gíria corrente na época, dando assim nascimento espontâneo a um nome comercial conhecido em todo o mundo até hoje. Quando as vendas de armas BB dispararam para três vezes as dos moinhos de vento, o futuro da empresa de moinhos e rifles parecia garantido.

A empresa Daisy prosperou desde o início. Novos modelos foram introduzidos regularmente. A Plymouth Iron Windmill Company mudou formalmente seu nome para Daisy Manufacturing Company em 1895. Um rifle de ação de alavanca de 500 tiros foi introduzido em 1901 (antes de Markham por nove anos), e armas especiais foram construídas até mesmo para atirar em rios de água na Maçônica iniciações. Talvez o modelo mais famoso fosse o Little Daisy, Model 20, que era feito continuamente com apenas três mudanças de modelo entre 1908 e 1937. Às vezes, essa arma era vendida por menos de cinquenta centavos.

As histórias da Daisy Company e da Markham Company são um estudo de contrastes. Enquanto Markham fez pouca ou nenhuma publicidade, Daisy consistentemente aplicou grande parte de sua receita em publicidade. Em 1900, 15% das vendas eram gastas no espaço de pôsteres e revistas. O resultado líquido de tal promoção intensiva foi fazer Daisy praticamente em casa. Em 1916, a gestão da Markham desistiu de competir com a empresa vizinha - as duas fábricas ficavam em ambos os lados dos trilhos de Chesapeake & amp Ohio - e vendeu discretamente para Daisy, que continuou a fabricar o rifle de ar Markham King Model até 1935.

Daisy tinha olho para o talento. Em 1912, eles trouxeram Charles Lefevre de St. Louis a Plymouth para trabalhar na pistola de ar comprimido que ele havia inventado. Tornou-se o modelo 25 de 1914. Lefevre permaneceu com Daisy por 41 anos e recebeu mais de 60 patentes em projetos de rifle de ar. Curiosamente, este modelo foi fabricado até 1979.

O tamanho do diâmetro original dos canhões de ar era de 0,180 polegada, que é próximo ao tamanho do chumbo da espingarda chamado BB, dando assim esse nome ao canhão de ar. Daisy encorajou os fabricantes de tiro a criar um tiro especial com tela de 0,175 polegadas de diâmetro e chamá-lo de "tiro de rifle de ar". Projetados para dar o novo tiro, a maioria dos rifles de ar também pode atirar torrões de terra, pequenas pedras, fósforos de madeira, água ou óleo.

Em meados da década de 1920, rifles de ar com cano dividido começaram a ser devolvidos à fábrica de Plymouth para reparos. O dano acabou sendo causado pelo uso de rolamentos de esferas de aço resgatados por jovens empreendedores da sucata lançada pela fábrica da American Ball Company em Minneapolis. Percebendo que o mercado de granalha de aço poderia ser maior do que o de rolamentos de esferas, a American Ball Company começou a fabricar granalha de aço em um tamanho próximo ao de um rifle de ar. Daisy rapidamente se tornou a agente de vendas exclusiva da granalha de aço e comprou a empresa inteira no início de 1939.

Embora Daisy tenha produzido um Buck Jones Special e um Buzz Barton Special em 1934 - ambas armas com nomes de heróis cowboys de filmes - esses modelos nunca alcançaram a popularidade de uma arma feita pela primeira vez em 1940 e batizada com o nome de um personagem mítico de história em quadrinhos. Naquele ano, Daisy produziu a primeira daquelas que pode muito bem ser a mais famosa arma de chumbo de todos os tempos, a Número 111, Modelo 40, a Red Rider Carbine, batizada em homenagem ao herói de uma história em quadrinhos de jornal popular desenhada pelo artista Fred Harman. Em 1958, a fábrica Daisy foi transferida para a cidade de Rogers, Arkansas.

Os campos agrícolas foram pavimentados em enormes estacionamentos de shopping centers. Os lotes de madeira nos limites das cidades desapareceram sob o ataque da escavadeira para reaparecer como conjuntos habitacionais monotonamente regulares. A geração de meninos de hoje desistiu das delícias da exploração solitária das áreas selvagens da vizinhança que restaram, armados apenas com um rifle de ar de confiança. Agora é mais gratificante assistir à TV recostado em um sofá ou caçar e matar oponentes em jogos de computador ultrarrealistas.

Ao contrário de tantos aspectos do passado, a arma BB ainda está muito conosco nas reencarnações modernas. Para qualquer um que ainda esteja interessado em acertar alvos com um, o rifle de ar continua sendo uma ligação muito real, porém barata, com o passado. Como qualquer pessoa que viveu no passado irá lhe dizer, pode ter sido uma época e um lugar melhores, especialmente quando visto através dos anos e pelos olhos da memória. Era uma época em que as meninas eram mais bonitas, os meninos mais bonitos e mais fortes, a grama mais verde, o sol mais quente e a vida muito mais agradável. Da próxima vez que alguém disser: "Eles não fazem carros como costumavam fazer" - ou constroem casas ou escrevem livros e peças de teatro - não ria. Eles estão certos.

O que há em um nome?
Além dos rifles de ar Markham e Daisy, outras armas de ar comprimido iam e vinham. Para o benefício de colecionadores e pesquisadores, aqui estão os nomes e datas de algumas das outras marcas.

Atlas. Atlas Gun Company, Ilion, Nova York. 1890-1906. Comprado por Daisy.

Bijou. Decker Manufacturing Company, Detroit, Michigan. 1893-1903.

Alvo. Bulls Eye Air Rifle Company, Chicago, Illinois. 1907-?

Columbia. Adams and Westlake Company, Chicago, Illinois. 1905? -1915?

Colombiano. Heilprin Manufacturing Co., Filadélfia, Pensilvânia. 1913-1918. O rifle de ar de brinquedo mais pesado de todos os tempos.

Crescente. Crescent Gun Company, Saginaw, Michigan. 1899-1904?

Crossman. Crossman Arms Company, Fairport New York. Esta empresa de linha antiga lançou uma pistola de ar comprimido de mola em 1961.

Ciclóide. Rapid Rifle Company, Ltd. Grand Rapids, Michigan. 1898-1901.

Ciclone. Rapid Rifle Company Ltd. Grand Rapids, Michigan. 1898-1901.

Dewey. Crescent Gun Company, Saginaw, Michigan. 1899-1904?

Globo. J. A. Dunbar Manufacturing Co., Northville, Michigan. 1890-1908. Comprado por Daisy.

Herkimer. Henry M. Quackenbush, Herkimer, Nova York. 1903-?

Hexágono. Hexagon Air Rifle Company. Ltd., Detroit, Michigan. 1901-1903.

Magia. Plymouth Air Rifle Manufacturing Company, Plymouth, Michigan. 1891-1892?

Incomparável. Henry C. Hart Manufacturing Co., Detroit, Michigan. 1890-1900.

New Rapid. Rapid Rifle Company, Grand Rapids, Michigan. 1898-1901.

Oziehs. Versão japonesa do Crescent.

Remington. Remington Arms Company, Ilion, Nova York. 1928-1930.

Shue. Shue Air Rifle Company, Milwaukee, Wisconsin. 1914? -?

Simplex. Chicago Rifle Manufacturing Company, Chicago, Illinois. 1900? -1910?

Sterling. American Tool Works, Chicago, Illinois. 1891-1929?

Upton. American Tool Works, St. Joseph, Michigan. 1912-1927.
Fabricado de 1927 a 1929 por All Metal Products Company, Wyandotte, Michigan.

Vencedor. Atlas Gun Company, Ilion, Nova York. ? -?

Wyandotte. All Metal Products Company, Wyandotte, Michigan. 1928-1929.

Os leitores com informações adicionais sobre as empresas nesta lista podem comunicar acréscimos ou alterações em:


A História da Web

Uma olhada em como podemos salvar nossos sites de nós mesmos e as histórias que nos fazem continuar.

Um pouco tarde neste.

Nota de programação rápida. Vou tirar o mês de junho de folga para atualizar um pouco as pesquisas e organizar algumas matérias. De volta a julho com mais.

Salvando o Arquivo

Estou fazendo pesquisas sobre Geocities agora, e um dos fatos mais interessantes é que de seu fim surgiu a Equipe de Arquivo, um grupo formado por voluntários com ciclos de computação de sobra tentando salvar partes da Internet antes de morrer. Um artigo na Protocol no mês passado trata de outro desses esforços: The Internet Archive, fundado por Brewster Kahle. A Internet, por meio de paywalls e estruturas de URL efêmeras e censura massacrada, está tornando as páginas da Web mais difíceis de salvar. Mas o esforço continua.

Crise de Neopets

Em Polygon, Nicole Carpenter dá uma olhada no mundo do Neopets, um site que continua a operar e prosperar após 20 anos. Recentemente, um grupo de jogadores começou a quebrar as regras do Neopets, executando scripts no site para reunir mais pontos e desenvolvendo um mercado negro de troca e discussão de animais de estimação. Esta não é a primeira vez que problemas sociais se infiltram no universo ficcional de Neopia. É interessante que isso continue a acontecer no site em grande parte apesar de si mesmo, como Neopets definha entre as vendas para novos proprietários, os usuários do site se encarregaram de continuar a evoluí-lo, com ou sem a ajuda de seus proprietários . É uma boa demonstração do que acontece quando partes da web são deixadas sozinhas e no controle de seus usuários, mesmo que seja principalmente por acidente.

Viajar cedo

Se você estiver interessado em como as viagens na web surgiram, encontrei a visão geral mais detalhada que você provavelmente poderia encontrar. The aptly named Definitive Oral History of Online Travel in Skift goes all the way back to the days before the web, through the dot-com boom, and into the modern day, featuring familiar names like Travelocity, Expedia, and Priceline.

The Power of Community

I recently finished Here Comes Everybody by media theorist and former dot-com entrepeneur Clay Shirky. Shirky’s perspective on the web shifted after his time as a fixture in Silicon Alley. His observations about what the web makes possible, and how it has come to redefine community, are as captivating as they are detailed. Pairs well with The Wikipedia Revolution, a bit drier and narrower in scope, but interesting if you’re into where Wikipedia came from.

A twice monthly dispatch about the web's history, the incredible people that built it, and all the websites, code, and browsers you've never heard of.


ASCII, Dot Matrix, Plotters, and Changing Printed Graphics

Before we understand Postscript and more modern printing devices, we have to consider the humble roots of PC to print technology. Early computer printers were crude devices made only to reproduce text and ASCII characters—there was little to no application of graphics, and little to no use for them. These so called “dumb” printers could be programmed to produce text, although many would have had hardware limitations that would stop them from printing anything but the characters in the hardware—think “typewriter.”

Some of us at How-To Geek might date ourselves and say we remember an important next step in printer evolution—dot matrix printers. These were capable of printing some crude grayscale graphics with rows of pixels, as well as blocky, low pixel depth typography. Although they did have the advantage of creating digital images (although ASCII art sort of counts), the crude typography was a setback for early dot matrix printers. All dot matrix printers took directions on printing images and text in roughly the same way break it into pixels, printing them in rows as the print head passes along the paper, feed the next bit of paper, and repeat.

Unlike dot matrix printers, plotters are still fairly common, particularly in manufacturing. Plotters move papers, vinyl, or various other materials around on algebraic coordinates to draw, print, or cut smooth, mathematically pure vector shapes with a stylus or knife blade. As we’ve learned, because of the nature of typographic glyphs, vector shapes are vastly superior to pixels for defining abstract, mathematically pure shapes found in type. Because plotters are engineered to move around based on precise math, the instructions on how to create typography and other shapes are fairly easy for a PC to communicate to the device.

The challenge was this: no existing model of PC to print technology could create vector-based, clean typography AND graphics at the same time. What were all the clever geeks supposed to do?


The History of the Web

Written by Jay Hoffmann on April 20, 2021 .
It takes place somewhere between 1993 and 1996 .

The web’s turn into commercial may have happened quickly—it was largely complete by the end of the 1990’s—but that doesn’t mean it didn’t take a turn into the weird here and there. Case and point: Zima.

The website for the short-lived, now forgotten, clear malt beverage known as Zima did not change the web’s landscape. It was not transformative. It was not the beginning of a paradigm shift. It was like a lot of other websites at that time. But that time happened to be 1994—early in the web’s history—and it’s approach to the web is instructive about where everyone thought it was all going.

In 1991, the Coors brewing company surveyed thousands of people. What they learned was that about 60% of people weren’t satisfied with the types of alcoholic beverages available on the market. They spent the next two years—two full years—working on prototype after prototype for a new product offering. The result was Zima, a lightly carbonated “clearmalt” beverage with a relatively low alcohol content and, according to Coors, a refreshing taste.

An early Zima ad, appealing to Gen X sensibilities

Zima hit the stores in 1993, just as Generation X was coming of age. Coors positioned their new product as a the obvious choice for the latchkey generation, their marketing a blend of ironic aloofness and down-to-earth cool that was all too common in the ’90’s. However, the folks at Coors also realized that Gen Xers were tech-savvy—the first to take confident steps into cyberspace. Zima would need a website.

Rather than rely on traditional marketing efforts, Coors reached out to interactive agency Modem Media for help. Modem had gotten its start in the late ’80’s before the web was even invented. In the beginning, they experimented with multimedia marketing on CD-ROMs, but within a few years they had picked up a national profile building virtual malls for online networks like GEnie (run by General Electric). By the time the web hit, Modem’s half-decade of experience in computer advertising made them seasoned experts. Zima, however, would mark their first entry on the web.

For legal reasons, Zima couldn’t sell their product directly to consumers via the web. But that hardly mattered Modem had something much bigger in mind. They knew that digital-minded Gen Xers would never go for that type of obvious, corporate-tinted direct marketing. They needed to make Zima a destination, a brand synonymous with Generation X nightlife the life of the party, the counter-culture drink of choice. They needed to make Zima cool. What they built was one of the first branded websites, an interactive experience targeted at creating a dedicated portal of cool stuff for the digital demographic.

Zima.com launched in 1994. Hotwired—an early web only publishing magazine from the create of Com fio—launched not long after, and a link to the Zima website was one of the first ads displayed on their site.

The site creaked open when you visited its homepage, the “Fridge” (the literal sound of an opening fridge), a metaphorical navigation tool used to bring visitors from one section of the site to another. r. The page featured an actual picture of fridge, “its primary responsibility is to store the Zima, just like any other fridge in America,” the website boasted. Items stocked on the shelves of the fridge were clickable and could jump you off to other pages on the site. The link marked “Diversions” featured a few games to play. The “Icons” link a number of downloadable icons for your desktop.

This was not your typical brand website, and that was kind of the point. The site was meant a destination, a place where visitors could get lost for a few hours and maybe think about Zima from time to time. And even all of those distractions were just window dressing for the real focus of the site: Tribe Z.

Not anyone could be in Tribe Z, also referred to as the “Freezer” section of the site. You had to fill out a questionnaire about your alcoholic beverage choices and demographic information — invaluable to the Coors marketing department and low-friction enough to get responses. Once you had access to Tribe Z, you could get exclusive email updates, the chance to win free prizes, and you could even help determine the future design of the site. This may all feel like brand marketing 101 on the web these days (we are more than inundated with prompts to signup for exclusive loyalty programs) but Tribe Z did have one unique piece to it. His name was Duncan.

Duncan was not a real person. He was a fictional character crafted the image of Generation X caricature to embody the brand of cool that Zima was selling. Duncan was your guide to Tribe Z, and the Zima website. He would bi-weekly installments from his life in the form of short, quippy posts that Tribe Z members could read. Through these fictionalized stories, Duncan would recount his nights of partying — always with a Zima in hand of course — and his efforts to woe his unobtainable tryst Alexandria.

Through Duncan, the Coors brand hoped to connect to their consumers in a way that felt authentic. Everyone knew that Duncan was fake, but at least he was cool and fun to read about a simulacrum constructed in the service of selling clearmalt drinks. Before the site even launched, Zima had collected 8,000 members to Tribe Z. At its height, it would have nearly 100,000, and the site would be visited at least that many times each month.

The Tribe Z site stands out, because it represented the influence of advertising and marketing in the “real world” invading the digital space. The repackaged angst of the MTV generation being sold by the media industry was not unique to Zima, it was plastered all over the skateboard wielding, grunge listening, slackers that popped up in commercials and TV shows. But the web, in its earliest academic and largely isolated incarnation had managed to avoid that type of commodification.

Then Duncan comes in with his apathetic edge and a bottle of Zima and his blog and changed all of that.

A twice monthly dispatch about the web's history, the incredible people that built it, and all the websites, code, and browsers you've never heard of.


The file access control capability (enable with -dSAFER ) has been completely rewritten, with a ground-up rethink of the design. For more details, see: SAFER.

It is important to note that -dSAFER now enables the file access controls, and no longer applies restrictions to standard Postscript functionality (specifically, restrictions on setpagedevice ). If your application relies on these Postscript restrictions, see OLDSAFER, and please get in touch, as we do plan to remove those Postscript restrictions unless we have reason not to.

IMPORTANT: File access controls are now enabled by default. In order to run Ghostscript without these controls, see NOSAFER

For a list of open issues, or to report problems, please visit bugs.ghostscript.com.

Incompatible changes

There are a couple of subtle incompatibilities between the old and new SAFER implementations. Firstly, as mentioned above, SAFER now leaves standard Postcript functionality unchanged (except for the file access limitations). Secondly, the interaction with save &sol restore operations, see SAFER.

The following is not strictly speaking new to 9.50, as not much has changed since 9.27 in this area, but for those who don't upgrade with every release:

The process of "tidying" the Postscript name space should have removed only non-standard and undocumented operators. Nevertheless, it is possible that any integrations or utilities that rely on those non-standard and undocumented operators may stop working, or may change behaviour.

If you encounter such a case, please contact us (either the #ghostscript IRC channel, or the gs-devel mailing list would be best), and we'll work with you to either find an alternative solution or return the previous functionality, if there is genuinely no other option.

Changelog

See the history file for complete log of changes.

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